

Sinbad
ATENCIÓN: Hay spoiler tanto del manga de Magi como de Sinbad no Bouken.
La vida de Sinbad está narrada hasta cierto punto, pondré información base y lo poco que se sabe. Desde Sinbad no Bouken hasta Magi normal.
Vida de Sinbad

Sinbad nace en los suburbios de un pueblo llamado Villa Tison, desde el día de su nacimiento dos Magis detectan ya su rukh llamándolo "Milagro". A pesar de ser un recién nacido, Sinbad salva la vida de sus padres cuando un volcán entra en erupción y el niño, señala el camino que deben seguir para salvarse. Tres años más tarde, Sinbad siempre vive pegado a su padre, Badr, al cual adora y quiere mucho. Preocupando a su madre Esra, quien siempre debe correr detrás de él. Con tres años nuevamente salva la vida de su padre cuando iban a ser arrastrados por una tormenta, su padre sabe desde ese momento que su hijo será alguien especial en un futuro. Cuando el joven cumple cinco años, dice ser un hombre capaz de ayudar a su padre a quien le falta una pierna pues es un veterano de guerra. Como los padres de Sinbad ya no ayudan en la guerra, su familia es tachada por un insulto que se creó en esa época "Expatriado". El día en el que Sinbad le lleva la comida a su padre, el hombre es golpeado por unas personas que apoyan a la guerra y Sinbad, se enfada porque su padre no se defiende. Esa misma noche Sinbad encuentra a un hombre llamado Darias, quien le habre los ojos ante el mundo exterior. Es así como Sinbad cada noche sueña con aventuras. Pero la felicidad se desvanece cuando se descubre que Darias es un espía del país Reim, que está en guerra con el país de Sinbad Parthevia. El hombre, amenaza con matar a Sinbad pero nadie mueve un dedo para salvarlo, mientras Esra ruega que alguien ayude a su hijo. Badr hace aparición y de rodillas pide que deje a su hijo, el espía no obedece y cuando va a matar a Sinbad, su padre se abalanza sobre Daraias y así apuñalar al hombre para poder salvar a su hijo. Por culpa de tal incidente, se llevan al padre de Sinbad preso donde deciden llevarlo a la guerra como castigo, por refugiar a un espía. Antes de irse pasan por Tison donde por última vez ve a su familia, no sin antes darles una lección sobre lo mala que es la guerra a su pueblo. Le pide a Sinbad que cuide de su madre y el hombre se marcha con una sonrisa en la cara. Meses más tarde les llega una carta diciendo que Badr a fallecido y lo único que pudieron traer fue su espada.

Tras la muerte de su padre, pasan los años y Sinbad cumple los catorce. Se hace líder del pueblo, trabaja y cuida de todos sus habitantes, a la par de cuidar a su madre que ahora está enferma. La guerra sigue y a Sinbad le cuesta mucho encontrar trabajo, pero un día conoce al Magi errante Yunan. Este es quien le lleva a la primera mazmorra, donde Sinbad logra conseguir a su primer Djinn Baal. Sin embargo la suerte no está de su parte, cuando regresa a Tison su madre muere, confundiendo a Sinbad con Badr le explica que es igual a su padre. Sinbad coge con fuerza la mano de su madre y en silencio, la deja morir en sus manos. Tras el incidente, una vez recuperado con la recompensa de la mazmorra compra barcos para los aldeanos, dándoles trabajo sin embargo ahora el joven es perseguido por su propio país que quiere la fuerza del Djinn, el chico se ve obligado a huir.
Con 15 años Sinbad llega a la aldea de Imuchakk, una fría tierra donde conoce a su actual general Hinahoho. Es perseguido por unos asesinos que buscan matarlo, mientras el comandante Dragul busca llevarlo con vida a Parthevia. Aquí Sinbad conquista su segunda mazmorra Valefor, también consigue hacer un tratado de comercio con Imuchakk y consigue a sus actuales aliados Ja'far y Hinahoho. También es aquí donde comienza su siguiente viaje hacía Reim donde pretende formar una compañía de comercio. En Reim conoce al rey Rashid y con la ayuda de este logra abrir la Compañía de Comercio de Sindria. Tardan un año en conseguir la Compañía.


Con 16 años Sinbad emprende su primer GRAN viaje, en este llega a las tierras de Sasan, donde tiene una batalla contra el rey Darius usando por primera vez su Djinn equip de Baal. Tras la batalla hace un tratado de comercio con este país, aparte se lleva al hijo del rey, Mistoras, que quiere viajar por el mundo viendo cosas nuevas. Mistoras será el que se encargue del comercio con su país. Más tarde llegan al país de las mujeres guerreras Artemyra, donde Sinbad, Ja'far y Mistoras casi mueren por ser tirados por un acantilado. Cuando logran salir de este, la reina Mira y Sinbad tienen una batalla, donde el joven estrena el Djinn equip de Valefor. Sale vencedor y logra hacer también un tratado con Artemyra. La que hará los negocios con Artemyra, será Parsine una aliada de la compañía.
Sin embargo tras regresar a la Compañía se encuentra con un problema de deudas, el cual trata de solucionar. Aunque por más esfuerzos que pusiera acaba siendo esclavizado por la señorita Maader. Allí Sinbad sufre múltiples maltratos, hasta que al final logra bloquear al completo su corazón, no habla y solo obedece órdenes, su miedo por Maader es muy grande. Aunque cuando Maader empieza a tratarlo bien, aprovecha esto y gracias al Fanalis Masrur, logra darse cuenta de lo que esta mujer hace. Su Compañía hace el esfuerzo por sacarlo de allí, mientras el de cabellos morados aprende a como controlar a las personas para que le obedezcan. Tras una ardua batalla entre esclavos y amos, Sinbad derroca a Maader y la obliga a renunciar a todo. Sin embargo, la deja vivir. Al regresar a la compañía es recibido por todos sus súbditos donde ahora tiene a su comandante Drakon, convertido en un dragón y a la princesa de Parthevia Serendine. Lo siguiente es buscar un lugar para forma su propio país.


Con 17 años Sinbad viaja hasta Heliohtaph donde acaba entrando en la tercera mazmorra la de Zepar, sin embargo él no consigue conquistar esta si no otra persona. Tras ayudar en los problemas internos del reino de Heliohtaph, Sinbad forma una Alianza con estos y aquí se da a conocer el nombre de "La Alianza de los Siete Mares." Aquí también se hace cargo de su general Sharrkan, quien es un príncipe exiliado de su país. Junto con Ja'far, Hinahoho, Masrur, Mistoras, Drakon, Sharrkan, Serendine y sus sirvientas parten al continente oscuro donde se dice que hay Fanalis, aparte de una tierra inexplorada para poder crear el país que Sinbad quiere.
(Hasta aquí la información del manga, lo que viene a continuación son algunos fan art y una breve explicación, dada en el manga del pasado de Sinbad.)
Se cuenta que a una edad Sinbad pasó por una gran guerra en la que pierde a casi toda su compañía, aquí Sinbad absorbe el rukh oscuro de las personas y se convierte en un medio caído en la depravación. Es aquí cuando empieza a escuchar una voz en su cabeza, aunque Sinbad piensa que se trata de las almas de los caídos, que le hablan. Esta es información que solo le ha revelado a personas de su confianza. También a cierta edad, Sinbad se va dos años a entrenar con la tribu de los Yambala, donde aprende a controlar el magoi de su cuerpo, técnicas de combate que usa para defenderse.


Captura de mazmorras:
Baal: Sinbad captura a Baal con 14 años, mazmorra número 1 y es el primer Djinn que obtiene. Baal es el Djinn de la Ira y de los héroes. Es capaz de usar magia de rayo.
Valefor: Sinbad captura Valefor con 15 años, mazmorra número 6 y es el segundo Djinn que obtiene. Valefor es el Djinn de la Falsedad y el Prestigio. Es capaz de usar magia de hielo.
Zepar: Sinbad catura Zepar con 17 años.(En realidad aún no se ha demostrado como lo obtuvo realmente). Mazmorra número 16 y es el tercer Djinn que obtiene. Zepar es el Djinn del Espiritismo y el Control.(En la traducción inglesa dice "Puppetry" significa "arte del titiritero" o "manejo de marionetas", control hace referencia que aquel que usa a Zepar es el titiritero.) Es capaz de usar la magia del sonido.
Furfur: Sinbad captura Fufur con 21 años, mazmorra número 34 y es el cuarto Djinn que obtiene. Djinn de la oscuridad y el éxtasis.
Focalor: Sinbad captura a Focalor con 23 años, mazmorra número 41 y es el quinto Djinn que obtiene. Focalor es el Djinn de las Reglas y la Sumisión. Es capaz de usar magia de viento.
Vepar: Sinbad captura Vepar con 24 años, mazmorra número 42 y fue su sexto Djinn. Vepar es el Djinn de agua de Sinbad, su ataque más fuerte hasta donde se ha visto es "Vepar Istellah" "Lluvia de mil espadas."
Crocell: Sinbad captura Crocell con 25 años, mazmorra número 49 y fue su séptimo y último Djinn. Crocell tiene forma de centaruro, hasta donde se ha visto Sinbad usa una cimitarra para atacar con este Djinn equip.

Con 29 años Sinbad logra formar su país Sindria, siendo el primer hombre en crear un país en una década junto con una Alianza de Siete Países. Sindria está habitado en los mares del Sur. Se le conoce como el país de la fiesta y todos sus habitantes aman a su rey, apoyan todas sus ideas y no hay barrios pobres. Con 31 años hay una batalla contra Magnostadt en la que ayuda al Imperio de Kou, uno de sus grandes enemigos. También a esta edad se entera de que la voz que escucha se trata del viejo David, un espíritu con más de 800 años, que destruyó el mundo de Alma Toran. Sin embargo Sinbad afirma no ser controlado por él.
Con 34 años, Sinbad logra hacerse con casi todo el control del mundo, unos pocos países se le oponen y buscan derrocarlo. Ahora es Presidente de La Compañía de Comercio de Sindria situada en Reim. Ha prohibido el uso de los Djinns, abolió la esclavitud y no deja trabajar en la guerra. Ya no hay guerras en su nuevo mundo, todo se mueve mediante el comercio. También ha creado inventos nuevos para este mundo.

Con la vuelta de Alibaba sus planes cambian radicalmente, tiene un nuevo rival Alibaba en la Compañía FanFan de Kou. Aunque esto no es problema para el hombre que gobierna en el mundo. Pero todo va a peor con la llegada de Aladdin, poco a poco las dudas aparecen en su mente. De poder escuchar la voz de David a no poder escuchar nada, al principio no es algo que le preocupe pero con el pasar de los días su situación empeora. En la reunión del consejo Kougyoku declara que el Imperio de Kou se sale de la Alianza, con él se suma El Imperio de Reim y el reino de Kina. Sinbad no puede creer que no pudiera ver esto venir y se desmaya en el consejo. Cuando despierta está enfadado, pide una respuesta por parte de David pues no sabe si él es humano. Las dudas sobre su existencia lo están comiendo por dentro ¿Es él esa persona "especial" que necesita el mundo? De pronto, Arba entra en escena. La mujer le dice que aún pueden ir al palacio sagrado y que se puede transformar en eso que quiere. Tienen solo un 1% de probabilidades, Sinbad al principio duda pero finalmente para cumplir sus deseos, acaba yendo al palacio sagrado con la niña.
Con sus recipientes de metal, Sinbad es capaz de entrar en el palacio sagrado, donde lucha contra un sistema de seguridad y contra Ugo. Usa todos sus Djinns equips en la batalla, pero aún así Ugo lo derrota. Sinbad está a un paso de alcanzar el palacio sagrado, pero cuando se acerca a la luz se quema completamente con esta. No queda anda de él, su rostro es carbón, ha perdido sus brazos y sus piernas, por último se escucha como Sinbad dice "¿Esto es el fin del sueño?" Ugo, le dice que si, es el final y agradece todo lo que el hombre hizo. Dándole un último golpe, lo cual hace que aparentemente Sinbad muera, sin embargo de su cuerpo aparece alguien, afirmando que va a cambiar el camino de ahora en adelante. ¡Es David!

David tiene un encuentro con Ugo, que tras superarle y Ugo volver a superarle a él lo convierte en Dios(a David) en un mundo paralelo. Una vez allí, con ayuda de los Djinns Sinbad regresa a la vida, esta vez siendo un Dios y dejando a Ugo bajo una ilusión. David, afirma ser el Magi de Sinbad y este regresa al mundo terrenal. Una vez allí, todos están siguiendo su mismo deseo y nadie menos Alibaba y Aladdin le contradicen. Sinbad explica que quiere hacer renacer el mundo bajo su rukh lo que equivale matar a todo el mundo menos a Alibaba y Aladdin.
